Внимание, сейчас актуально:
Админские права на 3 месяц - 18.85 Eur!
Download BATTLE CSS v34
>Свободное место для рекламы<

Чтобы писать надо залогиниться

Меню
Последние новости


Пусть говорят: популярные мифы о сборке ПК


Бесплатно поиграть в For Honor смогут все желающие


Звезда «Побега» сообщил о работе над новым сезоном сериала


В Injustice 2 пройдут бесплатные выходные


На Новый год в Париж: приглашает Hitman


Disney завладел Дэдпулом и Симпсонами: «сделка года» заключена


H1Z1 будет бесплатной целую неделю


В Ghost Recon: Wildlands началась охота на Хищника


В Metal Gear Survive пройдёт открытое бета-тестирование


В Dota 2 началось Холодрыжество


В Killing Floor 2 наступило Рождество


Слух: Battlefield: Bad Company 3 уже в разработке


В Assassin's Creed: Origins появился режим Орды


Авторы Metro: Exodus зашифровали в трейлере дату релиза игры?


Спасите рыбку: авторы Detroit: Become Human показали миссию за Коннора


Какие фильмы расширят киновселенную DC?


Apple назвала дату начала поставок самого мощного Mac


«Детектив Пикачу» обзавёлся датой выхода


«Каратель» продлён на второй сезон


Энтузиасты нашли способ ускорить работу старых iPhone

В Skull And Bones не будет одиночной кампании

Во время выставки Е3 2017 компания Ubisoft представила новую игру, Skull And Bones. Мы опробовали мультиплеерные сражения и признали, что игровой процесс выходит захватывающим и азартным. И выразили надежду, что в Skull and Bones появится и одиночная сюжетная кампания. Но эти надежды не оправдались: творческий директор компании Джастин Фаррен сообщил, что сюжетные события будут вплетены в общую канву мира онлайновых схваток.

Фаррен с восхищением отзывается о The Last of Us, но, по его признанию, сюжет в Skull and Bones создается с учетом будущих стримов. Игроки будут получать собственный опыт участия в событиях истории, но все это будет происходить в рамках «общего повествования».

Мы хотим применить следующий подход. Представьте, что вы создаете цельный мир, где опыт у каждого отдельного игрока свой. Но все это привязано к мировому сюжету, по ходу которого вы встречаетесь с пиратами, навеянными историческими личностями. У вас своя линия сюжета, и в ее рамках вы развиваете связь с вашей командой и интересными героями, которых встречаете по пути. Все это будет частью повествования. Но мы не хотели, чтобы сюжет был обособленным, чтобы вы просто прошли его и не оглядывались назад.

Джастин Фаррен


Skull and Bones станет игрой-сервисом: история будет развиваться в течение нескольких месяцев и лет, как это обычно бывает в онлайновых ролевых играх. Фаррен уверяет, что в игровых событиях поучаствуют и любители PvP-схваток, и мирные исследователи, поскольку мир станет реагировать на действия игроков.

Это вплетено в игру, сам сюжет будет соткан из всего, что вы делаете, с того времени, когда вы познакомитесь с вашей командой, и до тех пор, пока вы не победите своего первого противника, не построите собственное убежище. Все это будет так во всех режимах, в которые вы играете.

Джастин Фаррен



Пиратское приключение Skull and Bones выйдет в конце 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.



0
Новости об играх   2017-08-08 11:02:58   Автор: =Бэлфорт=

a_A


Error:Ошибка: Table '.\web\graph' is marked as crashed and should be repaired