Внимание, сейчас актуально:
Админские права на 3 месяц - 18.85 Eur!
Download BATTLE CSS v34
BATTLE.LV FAQ
VIP услуги в сервере

Чтобы писать надо залогиниться

Меню
Последние новости


Rockstar опровергла выход Grand Theft Auto VI в 2019 году


В Rocket League пройдут бесплатные выходные


В War Thunder проходят футбольные состязания «Огненный мяч»


В будущем одна Assassin's Creed сможет объединить сразу несколько исторических эпох


Сгибающийся смартфон Samsung Galaxy X могут показать на CES 2019


Xiaomi Blasoul Y720 Lite — фирменная мышь для геймеров


В сеть утёк пресс-рендер планшета Samsung Galaxy Tab S4


Huawei готовит свой игровой смартфон


Карты памяти SD достигнут ёмкости в 128 ТБ


Intel готовит мощнейшую платформу для геймеров


Crash Bandicoot N. Sane Trilogy дополнили и улучшили


Создатели Left 4 Dead работают над новым шутером по «всемирно известному бренду»


Nvidia научила ИИ создавать SloMo


Ноутбук Lenovo ThinkPad P52 — 128 ГБ ОЗУ и VR-Ready


Steam перестанет поддерживать Windows XP и Vista с 2019 года


Игры с Xbox One можно будет запускать на любых устройствах


Мультсериал «Разочарование» обзавёлся трейлером и датой премьеры


Сериал по мотивам Halo наконец-то запустили в производство


Вышел трейлер «Хищника»


Создатели сериала по мотивам «Ведьмака» готовятся к началу кастинга

В Skull And Bones не будет одиночной кампании

Во время выставки Е3 2017 компания Ubisoft представила новую игру, Skull And Bones. Мы опробовали мультиплеерные сражения и признали, что игровой процесс выходит захватывающим и азартным. И выразили надежду, что в Skull and Bones появится и одиночная сюжетная кампания. Но эти надежды не оправдались: творческий директор компании Джастин Фаррен сообщил, что сюжетные события будут вплетены в общую канву мира онлайновых схваток.

Фаррен с восхищением отзывается о The Last of Us, но, по его признанию, сюжет в Skull and Bones создается с учетом будущих стримов. Игроки будут получать собственный опыт участия в событиях истории, но все это будет происходить в рамках «общего повествования».

Мы хотим применить следующий подход. Представьте, что вы создаете цельный мир, где опыт у каждого отдельного игрока свой. Но все это привязано к мировому сюжету, по ходу которого вы встречаетесь с пиратами, навеянными историческими личностями. У вас своя линия сюжета, и в ее рамках вы развиваете связь с вашей командой и интересными героями, которых встречаете по пути. Все это будет частью повествования. Но мы не хотели, чтобы сюжет был обособленным, чтобы вы просто прошли его и не оглядывались назад.

Джастин Фаррен


Skull and Bones станет игрой-сервисом: история будет развиваться в течение нескольких месяцев и лет, как это обычно бывает в онлайновых ролевых играх. Фаррен уверяет, что в игровых событиях поучаствуют и любители PvP-схваток, и мирные исследователи, поскольку мир станет реагировать на действия игроков.

Это вплетено в игру, сам сюжет будет соткан из всего, что вы делаете, с того времени, когда вы познакомитесь с вашей командой, и до тех пор, пока вы не победите своего первого противника, не построите собственное убежище. Все это будет так во всех режимах, в которые вы играете.

Джастин Фаррен



Пиратское приключение Skull and Bones выйдет в конце 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.



0
Новости об играх   2017-08-08 11:02:58   Автор: =Бэлфорт=
Rambler's Top100

a_A


Error:Ошибка: Table '.\web\graph' is marked as crashed and should be repaired