Внимание, сейчас актуально:
Админские права на 3 месяц - 18.85 Eur!
Download BATTLE CSS v34
>Свободное место для рекламы<

Чтобы писать надо залогиниться

Меню
Последние новости


Обновление на BATTLE.LV


Nedaudz jaunumu !


Хакеры взломали аккаунты PlayStation в Twitter и Facebook


Новый трейлер Middle-earth: Shadow of War посвятили монстрам Мордора


Mass Effect: Andromeda больше не получит патчей для одиночной кампании


Количество игроков в Fortnite перевалило за миллион


Владельцы Xbox One смогут сыграть в Sea of Thieves с обладателями PC


Frontier выпустит экономическую стратегию Jurassic World Evolution


Ушел из жизни актер и режиссер Джерри Льюис


Microsoft на gamescom 2017 показала трейлер Project CARS 2


В сети появился дебютный тизер «Карателя»


«Гремлинам 3» обещают закрученный мрачный сценарий


Том Круз повредил лодыжку на съемках «Миссия невыполнима 6»


Появилась новая линейка изогнутых мониторов


Samsung и Foxconn планируют избавиться от разъемов благодаря Kiss Connectivity


Ушла из жизни актриса и режиссер Вера Глаголева


В мультиплеере Uncharted 4 появятся новый персонаж и арена выживания


На съемочной площадке фильма «Дэдпул 2» погиб каскадер


Игроки провели в Playerunknown's Battlegrounds почти 26 тысяч лет


Sony предлагает оформить PS Plus на 15 месяцев по цене годовой подписки

В Skull And Bones не будет одиночной кампании

Во время выставки Е3 2017 компания Ubisoft представила новую игру, Skull And Bones. Мы опробовали мультиплеерные сражения и признали, что игровой процесс выходит захватывающим и азартным. И выразили надежду, что в Skull and Bones появится и одиночная сюжетная кампания. Но эти надежды не оправдались: творческий директор компании Джастин Фаррен сообщил, что сюжетные события будут вплетены в общую канву мира онлайновых схваток.

Фаррен с восхищением отзывается о The Last of Us, но, по его признанию, сюжет в Skull and Bones создается с учетом будущих стримов. Игроки будут получать собственный опыт участия в событиях истории, но все это будет происходить в рамках «общего повествования».

Мы хотим применить следующий подход. Представьте, что вы создаете цельный мир, где опыт у каждого отдельного игрока свой. Но все это привязано к мировому сюжету, по ходу которого вы встречаетесь с пиратами, навеянными историческими личностями. У вас своя линия сюжета, и в ее рамках вы развиваете связь с вашей командой и интересными героями, которых встречаете по пути. Все это будет частью повествования. Но мы не хотели, чтобы сюжет был обособленным, чтобы вы просто прошли его и не оглядывались назад.

Джастин Фаррен


Skull and Bones станет игрой-сервисом: история будет развиваться в течение нескольких месяцев и лет, как это обычно бывает в онлайновых ролевых играх. Фаррен уверяет, что в игровых событиях поучаствуют и любители PvP-схваток, и мирные исследователи, поскольку мир станет реагировать на действия игроков.

Это вплетено в игру, сам сюжет будет соткан из всего, что вы делаете, с того времени, когда вы познакомитесь с вашей командой, и до тех пор, пока вы не победите своего первого противника, не построите собственное убежище. Все это будет так во всех режимах, в которые вы играете.

Джастин Фаррен



Пиратское приключение Skull and Bones выйдет в конце 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.



0
Новости об играх   2017-08-08 11:02:58   Автор: =Бэлфорт=

a_A